Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
に見られる、プラットフォームに関する Xcode の概念に対応します。各プラットフォームは、Apple プラットフォーム タイプ(iOS や tvOS など)と 1 つ以上の関連する CPU アーキテクチャを組み合わせたものです。たとえば、iOS シミュレータ プラットフォームは、x86_64
と i386
のアーキテクチャをサポートしています。このタイプの特定のインスタンスは、apple_common.platform 構造体のフィールドから取得できます。
apple_common.platform.ios_device
apple_common.platform.ios_simulator
apple_common.platform.macos
apple_common.platform.tvos_device
apple_common.platform.tvos_simulator
apple_common.platform.watchos_device
apple_common.platform.watchos_simulator
より一般的には apple 構成フラグメントに、ターゲットが構築されるプラットフォームをルールで決定できるようにするフィールド/メソッドがあります。
例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
メンバー
is_device
bool apple_platform.is_deviceこのプラットフォームがデバイス プラットフォームの場合は
True
を、シミュレータ プラットフォームの場合は False
を返します。name_in_plist
string apple_platform.name_in_plistInfo.plist ファイル内の
CFBundleSupportedPlatforms
エントリおよび Xcode のプラットフォーム ディレクトリに表示されるプラットフォームの名前。拡張子は省略します(例: iPhoneOS
、iPhoneSimulator
)。この名前を小文字に変換する場合(例:
iphoneos
、iphonesimulator
など)は、プラットフォーム名が想定される場合、ibtool
や actool
などの Xcode のコマンドライン ツールに渡すことができます。プラットフォーム タイプ
apple_platform_type apple_platform.platform_typeこのプラットフォームのプラットフォーム タイプを返します。