對應至 Xcode 的平台概念,如 Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
所示。每個平台都代表 Apple 平台類型 (例如 iOS 或 tvOS),以及一或多個相關的 CPU 架構。舉例來說,iOS 模擬器平台支援 x86_64
和 i386
架構。
您可以從 apple_common.platform 結構體的欄位擷取此類型的特定例項:
apple_common.platform.ios_device
apple_common.platform.ios_simulator
apple_common.platform.macos
apple_common.platform.tvos_device
apple_common.platform.tvos_simulator
apple_common.platform.watchos_device
apple_common.platform.watchos_simulator
不過,更常見的情況是,apple 設定片段包含可讓規則決定目標要建構的平台的欄位/方法。
範例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
成員
is_device
bool apple_platform.is_device如果這個平台是裝置平台,則會傳回
True
;如果是模擬器平台,則會傳回 False
。名稱
string apple_platform.name傳回這個平台的名稱,也就是 starlarkKey。
name_in_plist
string apple_platform.name_in_plist平台名稱,如 Info.plist 檔案的
CFBundleSupportedPlatforms
項目和 Xcode 的 platforms 目錄中所示,不含副檔名 (例如 iPhoneOS
或 iPhoneSimulator
)。這個名稱在轉換為小寫後 (例如
iphoneos
、iphonesimulator
) 可在 Xcode 需要平台名稱時,傳遞至 Xcode 的指令列工具,例如 ibtool
和 actool
。
platform_type
string apple_platform.platform_type傳回此平台的平台類型。