Esta página aborda as práticas recomendadas para usar o Bazel no Windows. Para instruções de instalação, consulte Instalar o Bazel no Windows.
Problemas conhecidos
Os problemas do Bazel relacionados ao Windows são marcados com o rótulo "area-Windows" no GitHub. GitHub-Windows.
Práticas recomendadas
Evitar problemas de caminho longo
Algumas ferramentas têm a limitação de comprimento máximo do caminho no Windows, incluindo o compilador MSVC. Para evitar esse problema, especifique um diretório de saída curto para o Bazel pela flag --output_user_root.
Por exemplo, adicione a seguinte linha ao arquivo bazelrc:
startup --output_user_root=C:/tmp
Ativar suporte a symlink
Alguns recursos exigem que o Bazel possa criar symlinks de arquivos no Windows, ativando o modo de desenvolvedor (no Windows 10 versão 1703 ou mais recente) ou executando o Bazel como administrador. Isso ativa os seguintes recursos:
Para facilitar, adicione as seguintes linhas ao arquivo bazelrc:
startup --windows_enable_symlinks
build --enable_runfiles
Observação: a criação de symlinks no Windows é uma operação cara. A flag --enable_runfiles pode criar uma grande quantidade de symlinks de arquivos. Ative esse recurso apenas quando necessário.
Execução do Bazel: shell do MSYS2 x prompt de comando x PowerShell
Recomendação:execute o Bazel no prompt de comando (cmd.exe) ou no PowerShell.
A partir de 15/01/2020, não execute o Bazel no bash — seja
no shell do MSYS2, no Git Bash, no Cygwin ou em qualquer outra variante do Bash. Embora o Bazel
possa funcionar na maioria dos casos de uso, algumas coisas estão quebradas, como
interromper a build com Ctrl+C no MSYS2.
Além disso, se você optar por executar no MSYS2, será necessário desativar a conversão automática de caminho do MSYS2. Caso contrário, o MSYS vai converter argumentos de linha de comando que parecem caminhos do Unix (como //foo:bar) em caminhos do Windows. Consulte
esta resposta do StackOverflow
para mais detalhes.
Usar o Bazel sem o Bash (MSYS2)
Usar a build do Bazel sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam o Bash para criar algumas regras.
A partir do Bazel 1.0, é possível criar qualquer regra sem o Bash, a menos que seja:
genrule, porque as genrules executam comandos Bash- regra
sh_binaryoush_test, porque elas precisam inerentemente do Bash - regra Starlark que usa
ctx.actions.run_shell()ouctx.resolve_command()
No entanto, genrule é frequentemente usado para tarefas simples, como
copiar um arquivo
ou gravar um arquivo de texto.
Em vez de usar genrule (e depender do Bash), você pode encontrar uma regra adequada
no
repositório bazel-skylib.
Quando criadas no Windows, essas regras não exigem o Bash.
Usar o teste do Bazel sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam o Bash para bazel test qualquer coisa.
A partir do Bazel 1.0, é possível testar qualquer regra sem o Bash, exceto quando:
- você usa
--run_under - a regra de teste em si exige o Bash (porque o executável é um script de shell)
Usar a execução do Bazel sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam o Bash para bazel run qualquer coisa.
A partir do Bazel 1.0, é possível executar qualquer regra sem o Bash, exceto quando:
- você usa
--run_underou--script_path - a regra de teste em si exige o Bash (porque o executável é um script de shell)
Usar regras sh_binary e sh_*, e ctx.actions.run_shell() sem o Bash
Você precisa do Bash para criar e testar regras sh_*, e para criar e testar regras Starlark que usam ctx.actions.run_shell() e ctx.resolve_command(). Isso se aplica não apenas às regras do seu projeto, mas também às regras em qualquer um dos repositórios externos dos quais seu projeto depende (mesmo transitivamente).
No futuro, pode haver uma opção para usar o Subsistema Windows para Linux (WSL) para criar essas regras, mas no momento não é uma prioridade para a subequipe do Bazel no Windows.
Como definir variáveis de ambiente
As variáveis de ambiente definidas no prompt de comando do Windows (cmd.exe) são definidas apenas nessa sessão do prompt de comando. Se você iniciar um novo cmd.exe, será necessário definir as variáveis novamente. Para definir sempre as variáveis quando cmd.exe for iniciado, você
pode adicioná-las às variáveis de usuário ou de sistema na caixa de diálogo Control Panel >
System Properties > Advanced > Environment Variables....
Criar no Windows
Criar C++ com MSVC
Para criar destinos C++ com MSVC, você precisa de:
(Opcional) A variável de ambiente
BAZEL_VCeBAZEL_VC_FULL_VERSION.O Bazel detecta automaticamente o compilador Visual C++ no seu sistema. Para informar ao Bazel que use uma instalação de VC específica, defina as seguintes variáveis de ambiente:
Para o Visual Studio 2017 e 2019, defina um de
BAZEL_VC. Além disso, você também pode definirBAZEL_VC_FULL_VERSION.BAZEL_VCo diretório de instalação das ferramentas de build do Visual C++set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\BuildTools\VCBAZEL_VC_FULL_VERSION(opcional) Somente para o Visual Studio 2017 e 2019, o número da versão completa das ferramentas de build do Visual C++. Você pode escolher a versão exata das ferramentas de build do Visual C++ usandoBAZEL_VC_FULL_VERSIONse mais de uma versão estiver instalada. Caso contrário, o Bazel vai escolher a versão mais recente.set BAZEL_VC_FULL_VERSION=14.16.27023
Para o Visual Studio 2015 ou mais antigo, defina
BAZEL_VC. (BAZEL_VC_FULL_VERSIONnão é compatível.)BAZEL_VCo diretório de instalação das ferramentas de build do Visual C++set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC
O Windows SDK.
O SDK do Windows contém arquivos de cabeçalho e bibliotecas necessários ao criar aplicativos do Windows, incluindo o próprio Bazel. Por padrão, o SDK do Windows mais recente instalado será usado. Também é possível especificar a versão do SDK do Windows definindo
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION. Você pode usar um número completo do SDK do Windows 10, como 10.0.10240.0, ou especificar 8.1 para usar o SDK do Windows 8.1 (apenas uma versão do SDK do Windows 8.1 está disponível). Verifique se você tem o SDK do Windows especificado instalado.Requisito: isso é compatível com o VC 2017 e 2019. As ferramentas de build do VC 2015 independentes não oferecem suporte à seleção do SDK do Windows. Você precisará da instalação completa do Visual Studio 2015. Caso contrário,
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSIONserá ignorado.set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=10.0.10240.0
Se tudo estiver configurado, você poderá criar um destino C++ agora.
Tente criar um destino em um dos nossos projetos de exemplo :
bazel build //examples/cpp:hello-worldbazel-bin\examples\cpp\hello-world.exe
Por padrão, os binários criados têm como destino a arquitetura x64. Para criar para a arquitetura ARM64, use
--platforms=//:windows_arm64 --extra_toolchains=@local_config_cc//:cc-toolchain-arm64_windows
Você pode introduzir @local_config_cc em MODULE.bazel com
bazel_dep(name = "rules_cc", version = "0.1.1")
cc_configure = use_extension("@rules_cc//cc:extensions.bzl", "cc_configure_extension")
use_repo(cc_configure, "local_config_cc")
Para criar e usar bibliotecas de vínculo dinâmico (arquivos DLL), consulte este exemplo.
Limite de comprimento da linha de comando: para evitar o
problema de limite de comprimento da linha de comando do Windows,
ative o recurso de arquivo de parâmetro do compilador usando --features=compiler_param_file.
Criar C++ com Clang
A partir da versão 0.29.0, o Bazel oferece suporte à criação com o driver de compilador compatível com MSVC do LLVM (clang-cl.exe).
O Bazel pode detectar automaticamente a instalação do LLVM no seu sistema ou você pode informar explicitamente ao Bazel onde o LLVM está instalado por BAZEL_LLVM.
BAZEL_LLVMo diretório de instalação do LLVMset BAZEL_LLVM=C:\Program Files\LLVM
Para ativar o conjunto de ferramentas Clang para criar C++, há várias situações.
No Bazel 7.0.0 e mais recente: adicione um destino de plataforma ao seu
BUILD file(por exemplo, o arquivoBUILDde nível superior):platform( name = "x64_windows-clang-cl", constraint_values = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:windows", "@bazel_tools//tools/cpp:clang-cl", ], )Em seguida, ative o conjunto de ferramentas Clang especificando as seguintes flags de build:
--extra_toolchains=@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl --extra_execution_platforms=//:x64_windows-clang-clNo Bazel mais antigo que 7.0.0, mas mais recente que 0.28: ative o conjunto de ferramentas Clang por uma flag de build
--compiler=clang-cl.Se a build definir a flag --incompatible_enable_cc_toolchain_resolution como
true, use a abordagem para o Bazel 7.0.0.No Bazel 0.28 e mais antigo: o Clang não é compatível.
Criar Java
Para criar destinos Java, você precisa de:
No Windows, o Bazel cria dois arquivos de saída para regras java_binary:
- um arquivo
.jar - um arquivo
.exeque pode configurar o ambiente para a JVM e executar o binário
Tente criar um destino em um dos nossos projetos de exemplo :
bazel build //examples/java-native/src/main/java/com/example/myproject:hello-worldbazel-bin\examples\java-native\src\main\java\com\example\myproject\hello-world.exe
Criar Python
Para criar destinos Python, você precisa de:
No Windows, o Bazel cria dois arquivos de saída para regras py_binary:
- um arquivo ZIP autoextraível
- um arquivo executável que pode iniciar o interpretador do Python com o arquivo ZIP autoextraível como argumento
Você pode executar o arquivo executável (ele tem uma extensão .exe) ou executar o Python com o arquivo ZIP autoextraível como argumento.
Tente criar um destino em um dos nossos projetos de exemplo :
bazel build //examples/py_native:binbazel-bin\examples\py_native\bin.exepython bazel-bin\examples\py_native\bin.zip
Se você quiser detalhes sobre como o Bazel cria destinos Python no Windows, consulte este documento de design doc.