Tutorial ini membahas cara mem-build aplikasi Android sederhana menggunakan Bazel.
Bazel mendukung pembuatan aplikasi Android menggunakan aturan Android.
Tutorial ini ditujukan untuk pengguna Windows, macOS, dan Linux, serta tidak memerlukan pengalaman dengan Bazel atau pengembangan aplikasi Android. Anda tidak perlu menulis kode Android apa pun dalam tutorial ini.
Yang akan Anda pelajari
Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari cara:
- Menyiapkan lingkungan dengan menginstal Bazel dan Android Studio, serta mendownload project contoh.
- Menyiapkan ruang kerja Bazel yang berisi kode sumber
untuk aplikasi dan file
WORKSPACEyang mengidentifikasi level teratas direktori ruang kerja. - Memperbarui file
WORKSPACEagar berisi referensi ke dependensi eksternal yang diperlukan, seperti Android SDK. - Membuat file
BUILD. - Mem-build aplikasi dengan Bazel.
- Men-deploy dan menjalankan aplikasi di emulator Android atau perangkat fisik.
Sebelum memulai
Menginstal Bazel
Sebelum memulai tutorial, instal software berikut:
- Bazel. Untuk menginstal, ikuti petunjuk penginstalan.
- Android Studio. Untuk menginstal, ikuti langkah-langkah untuk mendownload Android Studio. Jalankan wizard penyiapan untuk mendownload SDK dan mengonfigurasi lingkungan Anda.
- (Opsional) Git. Gunakan
gituntuk mendownload project aplikasi Android.
Mendapatkan project contoh
Untuk project contoh, gunakan project aplikasi Android dasar di repositori contoh Bazel.
Aplikasi ini memiliki satu tombol yang mencetak ucapan salam saat diklik:

Gambar 1. Ucapan salam tombol aplikasi Android.
Clone repositori dengan git (atau download file ZIP
secara langsung):
git clone https://github.com/bazelbuild/examplesProject contoh untuk tutorial ini ada di examples/android/tutorial. Untuk bagian tutorial lainnya, Anda akan menjalankan perintah di direktori ini.
Meninjau file sumber
Lihat file sumber untuk aplikasi.
.
├── README.md
└── src
└── main
├── AndroidManifest.xml
└── java
└── com
└── example
└── bazel
├── AndroidManifest.xml
├── Greeter.java
├── MainActivity.java
└── res
├── layout
│ └── activity_main.xml
└── values
├── colors.xml
└── strings.xml
File dan direktori utama adalah:
| Nama | Lokasi |
|---|---|
| File manifes Android | src/main/AndroidManifest.xml dan src/main/java/com/example/bazel/AndroidManifest.xml |
| File sumber Android | src/main/java/com/example/bazel/MainActivity.java dan Greeter.java |
| Direktori file resource | src/main/java/com/example/bazel/res/ |
Mem-build dengan Bazel
Menyiapkan ruang kerja
File WORKSPACE dapat kosong atau berisi referensi ke dependensi
eksternal yang diperlukan untuk mem-build project Anda.
Pertama, jalankan perintah berikut untuk membuat file WORKSPACE kosong:
| OS | Perintah |
|---|---|
| Linux, macOS | touch WORKSPACE |
| Windows (Command Prompt) | type nul > WORKSPACE |
| Windows (PowerShell) | New-Item WORKSPACE -ItemType file |
Menjalankan Bazel
Sekarang, Anda dapat memeriksa apakah Bazel berjalan dengan benar menggunakan perintah:
bazel info workspaceJika Bazel mencetak jalur direktori saat ini, Anda siap memulai. Jika file WORKSPACE tidak ada, Anda mungkin akan melihat pesan error seperti:
ERROR: The 'info' command is only supported from within a workspace.
Mengintegrasikan dengan Android SDK
Bazel perlu menjalankan alat build Android SDK
untuk mem-build aplikasi. Artinya, Anda perlu menambahkan beberapa informasi ke file
WORKSPACE agar Bazel mengetahui tempat menemukannya.
Tambahkan baris berikut ke file WORKSPACE Anda:
android_sdk_repository(name = "androidsdk")
Tindakan ini akan menggunakan Android SDK di jalur yang direferensikan oleh variabel lingkungan ANDROID_HOME, dan otomatis mendeteksi level API tertinggi serta alat build versi terbaru yang diinstal dalam lokasi tersebut.
Anda dapat menetapkan variabel ANDROID_HOME ke lokasi Android SDK. Temukan
jalur ke SDK yang diinstal menggunakan SDK
Manager Android Studio.
Dengan asumsi SDK diinstal ke lokasi default, Anda dapat menggunakan perintah berikut untuk menetapkan variabel ANDROID_HOME:
| OS | Perintah |
|---|---|
| Linux | export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk/ |
| macOS | export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk |
| Windows (Command Prompt) | set ANDROID_HOME=%LOCALAPPDATA%\Android\Sdk |
| Windows (PowerShell) | $env:ANDROID_HOME="$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" |
Perintah di atas hanya menetapkan variabel untuk sesi shell saat ini. Untuk membuatnya permanen, jalankan perintah berikut:
| OS | Perintah |
|---|---|
| Linux | echo "export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk/" >> ~/.bashrc |
| macOS | echo "export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/Sdk/" >> ~/.bashrc |
| Windows (Command Prompt) | setx ANDROID_HOME "%LOCALAPPDATA%\Android\Sdk" |
| Windows (PowerShell) | [System.Environment]::SetEnvironmentVariable('ANDROID_HOME', "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk", [System.EnvironmentVariableTarget]::User) |
Anda juga dapat menentukan jalur absolut Android SDK, level API, dan versi alat build yang akan digunakan secara eksplisit dengan menyertakan atribut path, api_level, dan build_tools_version. Jika api_level dan build_tools_version tidak ditentukan, aturan android_sdk_repository akan menggunakan versi terbaru yang tersedia di SDK. Anda dapat menentukan kombinasi atribut ini, asalkan ada di SDK, misalnya:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk",
path = "/path/to/Android/sdk",
api_level = 25,
build_tools_version = "30.0.3"
)
Di Windows, perhatikan bahwa atribut path harus menggunakan jalur gaya campuran, yaitu jalur Windows dengan garis miring:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk",
path = "c:/path/to/Android/sdk",
)
Opsional: Jika ingin mengompilasi kode native ke dalam aplikasi Android, Anda
juga perlu mendownload Android
NDK
dan memberi tahu Bazel tempat menemukannya dengan menambahkan baris berikut ke file WORKSPACE:
android_ndk_repository(name = "androidndk")
Mirip dengan android_sdk_repository, jalur ke Android NDK disimpulkan dari variabel lingkungan ANDROID_NDK_HOME secara default. Jalur juga dapat ditentukan secara eksplisit dengan atribut path di android_ndk_repository.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menggunakan Android Native Development Kit dengan Bazel.
api_level adalah versi Android API yang ditargetkan oleh SDK dan NDK, misalnya, 23 untuk Android 6.0 dan 25 untuk Android 7.1. Jika tidak ditetapkan secara eksplisit, api_level akan ditetapkan secara default ke level API tertinggi yang tersedia untuk android_sdk_repository dan android_ndk_repository.
Anda tidak perlu menetapkan level API ke nilai yang sama untuk SDK dan NDK. Halaman ini berisi peta dari rilis Android ke level API yang didukung NDK.
Membuat file BUILD
File BUILD menjelaskan hubungan
antara sekumpulan output build, seperti resource Android yang dikompilasi dari aapt atau
file class dari javac, dan dependensinya. Dependensi ini dapat berupa file sumber (Java, C++) di ruang kerja Anda atau output build lainnya. File BUILD ditulis dalam bahasa yang disebut Starlark.
File BUILD adalah bagian dari konsep di Bazel yang dikenal sebagai hierarki paket.
Hierarki paket adalah struktur logis yang menimpa struktur direktori di ruang kerja Anda. Setiap paket adalah
direktori (dan subdirektorinya) yang berisi kumpulan file sumber terkait
dan file BUILD. Paket ini juga mencakup subdirektori apa pun, kecuali subdirektori yang berisi file BUILD-nya sendiri. Nama paket adalah jalur ke file BUILD yang relatif terhadap WORKSPACE.
Perhatikan bahwa hierarki paket Bazel secara konseptual berbeda dengan hierarki paket Java dari direktori Aplikasi Android Anda tempat file BUILD berada, meskipun direktori dapat diatur secara identik.
Untuk aplikasi Android sederhana dalam tutorial ini, file sumber di src/main/ terdiri dari satu paket Bazel. Project yang lebih kompleks mungkin memiliki banyak paket bertingkat.
Menambahkan aturan android_library
File BUILD berisi beberapa jenis deklarasi untuk Bazel. Jenis yang
paling penting adalah
aturan build, yang memberi tahu
Bazel cara mem-build output software perantara atau akhir dari sekumpulan file
sumber atau dependensi lainnya. Bazel menyediakan dua aturan build,
android_library dan
android_binary, yang dapat Anda gunakan untuk
mem-build aplikasi Android.
Untuk tutorial ini, Anda akan menggunakan aturan
android_library terlebih dahulu untuk memberi tahu Bazel agar mem-build modul library Android
dari kode sumber aplikasi dan file resource. Kemudian, Anda akan menggunakan aturan android_binary untuk memberi tahu Bazel cara mem-build paket aplikasi Android.
Buat file BUILD baru di direktori src/main/java/com/example/bazel, dan deklarasikan target android_library baru:
src/main/java/com/example/bazel/BUILD:
package(
default_visibility = ["//src:__subpackages__"],
)
android_library(
name = "greeter_activity",
srcs = [
"Greeter.java",
"MainActivity.java",
],
manifest = "AndroidManifest.xml",
resource_files = glob(["res/**"]),
)
Aturan build android_library berisi sekumpulan atribut yang menentukan informasi yang diperlukan Bazel untuk mem-build modul library dari file sumber.
Perhatikan juga bahwa nama aturan adalah greeter_activity. Anda akan mereferensikan aturan menggunakan nama ini sebagai dependensi dalam aturan android_binary.
Menambahkan aturan android_binary
Aturan android_binary mem-build
paket aplikasi Android (file .apk) untuk aplikasi Anda.
Buat file BUILD baru di direktori src/main/, dan deklarasikan target android_binary baru:
src/main/BUILD:
android_binary(
name = "app",
manifest = "AndroidManifest.xml",
deps = ["//src/main/java/com/example/bazel:greeter_activity"],
)
Di sini, atribut deps mereferensikan output aturan greeter_activity yang Anda tambahkan ke file BUILD di atas. Artinya, saat Bazel mem-build output aturan ini, Bazel akan memeriksa terlebih dahulu apakah output aturan library greeter_activity telah di-build dan terbaru. Jika tidak, Bazel akan mem-build-nya, lalu menggunakan output tersebut untuk mem-build file paket aplikasi.
Sekarang, simpan dan tutup file tersebut.
Mem-build aplikasi
Coba build aplikasi. Jalankan perintah berikut untuk mem-build target android_binary:
bazel build //src/main:appSubperintah build menginstruksikan Bazel untuk mem-build target yang mengikuti. Target ditentukan sebagai nama aturan build di dalam file BUILD, bersama dengan jalur paket yang relatif terhadap direktori ruang kerja Anda. Untuk contoh ini, targetnya adalah app dan jalur paketnya adalah //src/main/.
Perhatikan bahwa terkadang Anda dapat menghilangkan jalur paket atau nama target, bergantung pada direktori kerja saat ini di command line dan nama target. Untuk mengetahui detail selengkapnya tentang jalur dan label target, lihat Label.
Bazel akan mulai mem-build aplikasi contoh. Selama proses build, outputnya akan terlihat mirip dengan berikut ini:
INFO: Analysed target //src/main:app (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //src/main:app up-to-date:
bazel-bin/src/main/app_deploy.jar
bazel-bin/src/main/app_unsigned.apk
bazel-bin/src/main/app.apk
Menemukan output build
Bazel menempatkan output operasi build perantara dan akhir dalam sekumpulan direktori output per pengguna dan per ruang kerja. Direktori ini di-symlink dari lokasi berikut di level teratas direktori project, tempat WORKSPACE berada:
bazel-binmenyimpan executable biner dan output build lain yang dapat dijalankanbazel-genfilesmenyimpan file sumber perantara yang dihasilkan oleh aturan Bazelbazel-outmenyimpan jenis output build lainnya
Bazel menyimpan file .apk Android yang dihasilkan menggunakan aturan android_binary
di direktori bazel-bin/src/main, dengan nama subdirektori src/main yang
berasal dari nama paket Bazel.
Di command prompt, cantumkan konten direktori ini dan temukan file app.apk:
| OS | Perintah |
|---|---|
| Linux, macOS | ls bazel-bin/src/main |
| Windows (Command Prompt) | dir bazel-bin\src\main |
| Windows (PowerShell) | ls bazel-bin\src\main |
Menjalankan aplikasi
Sekarang, Anda dapat men-deploy aplikasi ke perangkat Android atau emulator yang terhubung dari
command line menggunakan bazel
mobile-install command. Perintah ini menggunakan Android Debug Bridge (adb) untuk berkomunikasi dengan perangkat. Anda harus menyiapkan
perangkat untuk menggunakan adb dengan mengikuti petunjuk di Android Debug
Bridge sebelum deployment. Anda juga dapat memilih untuk menginstal aplikasi di emulator Android yang disertakan dalam Android Studio. Pastikan emulator berjalan sebelum menjalankan perintah di bawah.
Masukkan:
bazel mobile-install //src/main:appSelanjutnya, temukan dan luncurkan "Aplikasi Tutorial Bazel":

Gambar 2. Aplikasi tutorial Bazel.
Selamat! Anda baru saja menginstal aplikasi Android pertama yang di-build Bazel.
Perhatikan bahwa subperintah mobile-install juga mendukung flag
--incremental yang dapat digunakan untuk
men-deploy hanya bagian aplikasi yang telah berubah sejak deployment terakhir.
Subperintah ini juga mendukung flag --start_app untuk memulai aplikasi segera setelah diinstal.
Bacaan lebih lanjut
Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat halaman berikut:
- Membuka masalah di GitHub
- Informasi selengkapnya tentang mobile-install
- Mengintegrasikan dependensi eksternal seperti AppCompat, Guava, dan JUnit dari repositori Maven menggunakan rules_jvm_external
- Menjalankan pengujian Robolectric dengan robolectric-bazel integrasi.
- Menguji aplikasi dengan pengujian instrumentasi Android
- Mengintegrasikan kode C dan C++ ke dalam aplikasi Android dengan NDK
- Lihat project contoh Bazel lainnya dari:
Selamat mem-build.