Lugares de trabajo, paquetes y objetivos

Informa un problema Ver código fuente

Bazel compila software a partir del código fuente organizado en un árbol de directorios llamado lugar de trabajo. Los archivos de origen en el lugar de trabajo se organizan en una jerarquía anidada de paquetes, en la que cada paquete es un directorio que contiene un conjunto de archivos de origen relacionados y un archivo BUILD. El archivo BUILD especifica qué resultados de software se pueden compilar a partir de la fuente.

Workspace

Un lugar de trabajo es un árbol de directorios de tu sistema de archivos que contiene los archivos fuente del software que deseas compilar. Cada lugar de trabajo tiene un archivo de texto llamado WORKSPACE que puede estar vacío o puede contener referencias a dependencias externas necesarias para compilar los resultados.

Los directorios que contienen un archivo llamado WORKSPACE se consideran la raíz de un lugar de trabajo. Por lo tanto, Bazel ignora los árboles de directorios de un lugar de trabajo que tienen permisos de administrador en un subdirectorio que contiene un archivo WORKSPACE, ya que forman otro lugar de trabajo.

Bazel también admite el archivo WORKSPACE.bazel como alias del archivo WORKSPACE. Si ambos archivos existen, se usa WORKSPACE.bazel.

Repositorios

El código se organiza en repositorios. El directorio que contiene el archivo WORKSPACE es la raíz del repositorio principal, también llamado @. Otros repositorios (externos) se definen en el archivo WORKSPACE mediante reglas de lugar de trabajo o se generan a partir de módulos y extensiones en el sistema Bzlmod. Consulta la descripción general de las dependencias externas para obtener más información.

Las reglas del lugar de trabajo en conjunto con Bazel están documentadas en la sección Reglas del lugar de trabajo en la Enciclopedia de compilación y en la documentación sobre las reglas del repositorio de Starlark incorporadas.

Dado que los repositorios externos son repositorios, también suelen contener un archivo WORKSPACE. Sin embargo, Bazel ignora estos archivos WORKSPACE adicionales. En particular, los repositorios que dependen de forma transitiva no se agregan automáticamente.

Paquetes

La unidad principal de la organización de código en un repositorio es el paquete. Un paquete es una colección de archivos relacionados y una especificación de cómo se pueden usar para producir artefactos de salida.

Un paquete se define como un directorio que contiene un archivo BUILD llamado BUILD o BUILD.bazel. Un paquete incluye todos los archivos de su directorio, además de todos los subdirectorios de él, excepto aquellos que contienen un archivo BUILD. A partir de esta definición, ningún archivo o directorio puede formar parte de dos paquetes diferentes.

Por ejemplo, en el siguiente árbol de directorios, hay dos paquetes, my/app, y el subpaquete my/app/tests. Ten en cuenta que my/app/data no es un paquete, sino un directorio que pertenece al paquete my/app.

src/my/app/BUILD
src/my/app/app.cc
src/my/app/data/input.txt
src/my/app/tests/BUILD
src/my/app/tests/test.cc

Destinos

Un paquete es un contenedor de objetivos, que se definen en el archivo BUILD del paquete. La mayoría de los objetivos son uno de los dos tipos principales, archivos y reglas.

Además, los archivos se dividen en dos tipos. Por lo general, los archivos de origen se escriben con el esfuerzo de las personas y se registran en el repositorio. Los archivos generados, a veces llamados archivos derivados o archivos de salida, no se registran, pero se generan a partir de archivos fuente.

El segundo tipo de destino se declara con una regla. Cada instancia de la regla especifica la relación entre un conjunto de entradas y un conjunto de archivos de salida. Las entradas a una regla pueden ser archivos de origen, pero también pueden ser los resultados de otras reglas.

Si la entrada a una regla es un archivo de origen o uno generado, en la mayoría de los casos, no es relevante; lo que importa solo es el contenido de ese archivo. Esto facilita el reemplazo de un archivo fuente complejo por uno generado por una regla, como cuando el mantenimiento de un archivo altamente estructurado se vuelve demasiado tedioso y alguien escribe un programa para derivarlo. Los consumidores de ese archivo no deberán realizar ningún cambio. Por el contrario, un archivo generado puede reemplazarse con facilidad por un archivo de origen solo con cambios locales.

Las entradas para una regla también pueden incluir otras reglas. El significado preciso de esas relaciones suele ser bastante complejo y depende de un lenguaje o una regla, pero es intuitivo: una regla de biblioteca de C++ podría tener otra regla de biblioteca de C++ para una entrada. El efecto de esta dependencia es que los archivos de encabezado de B están disponibles para A durante la compilación, los símbolos de B están disponibles para A durante la vinculación y los datos del entorno de ejecución de B están disponibles para A durante la ejecución.

Una invariable de todas las reglas es que los archivos que genera una regla siempre pertenecen al mismo paquete que la regla; no es posible generar archivos en otro paquete. Sin embargo, no es común que las entradas de una regla provengan de otro paquete.

Los grupos de paquetes son conjuntos de paquetes cuyo propósito es limitar la accesibilidad de ciertas reglas. Los grupos de paquetes se definen con la función package_group. Tienen tres propiedades: la lista de paquetes que contienen, su nombre y otros grupos de paquetes que incluyen. Las únicas formas permitidas de hacer referencia a ellas son a través del atributo visibility de las reglas o del atributo default_visibility de la función package; no generan ni consumen archivos. Para obtener más información, consulta la documentación de package_group.

Etiquetas